即拼商城系统模式开发(商业模式)

发布时间:2024年01月03日 阅读:82 次

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  “即拼商城”模式的出现,瞬间打破了传统微商模式的瓶颈,移动互联网的高速发展,越来越多人看到了社交电商的重要性,但很多企业家朋友遇到最多的问题就是:推广难、客户不愿意分享、引流难、拓客难、回流难、复购难、招商难,我们来看看“即拼商城”七人拼团模式是怎么样的?


  一、即拼商城制度分析:


  1.首次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级


  2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)


  3.出局及奖励:队伍里面排满7个点位,顶上的点位出局,出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(1502),第二层奖励为120/点,即480元(1204),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元,如果二层人员都是自己直推的则第二层奖励也按150/点计算


  4.复投:出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元,按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收益


  5.提现规则:推荐满2个人后才可以提现,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收益,但是收益不能提现,系统收益95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品


  二、即拼商城模式是怎么玩的?


  解析:“即拼商城”模式设有两个奖励条件即【直推补贴奖励】和【出局+点位补贴奖励】,两种补贴奖励的获得方式都不相同,却又息息相关组成的商业模式闭环。


  ①【直推补贴奖励】:只要是通过分享注册登录之后,即可享受关系链的锁定,每次消费者消费/参团,只要达到条件都可自动获得奖励。


  ②【出局+点位补贴奖励】:这个顾名思义就是需要七人出局之后才会产生的奖励机制,点位奖的产生逻辑是系统采用“公排机制”,那么自然就会产生滑落,比如说A推荐B,B推荐C,C推荐D,系统组织是七人的架构,D用户将会滑落到B的第一顺位下面,那么B用户自然可以获得一笔出局+点位补贴奖励。

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