西瓜口袋APP系统开发(稳定高效)

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西瓜口袋APP系统开发(稳定高效)

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西瓜口袋APP系统开发(稳定高效)插图

1. 常见拼团类型

超级团:需要较多的人参与才能成团, 根据成团人数来制定阶梯价格,一般为50-200人团。

注:一般在有效期内达到规定人数,就组团成功,人数不足自动。

2. 拼团业务流程

拼团流程:

通过好友的分享或直接在商城中选择商品参与,用户选择开团或参团的同时判断是否有库存,然后提交订单;

提交订单后,支付的时候会判断此拼团是否满团,未满团则继续支付:已满团会提醒用户去开团,或者自动帮用户开团,走到支付环节;

支付成功,用户参团成功。在规定时间内,参团人数达到规定数就判定拼团成功,规定时间未成团就判定拼团失败;

拼团成功的订单变更为待发货,开始向仓库流转;拼团失败的订单取消订单,原路。

西瓜口袋APP系统开发(稳定高效)插图1

流程设计注意点:

一般采用付款成功才能参团成功;

订单提交成功后,订单流转为待付款状态;规定时间内不知福,订单会自动取消在支付时再次去判断是否满团;

拼团成功或拼团失败,都要以一定的方式(或APP提醒)通知用户;

拼团整体的活动设置一个限定时间, 每个用户团开始后设置限定时间。

3. 拼团的库存管理

拼团商品锁定库存,结束返还。

拼团商品一般从总库存中,划分部分商品参与活动,即独占库存。活动期间拼团商品的库存和正常售卖商品的库存互补影响,拼团结束后将剩余库存返回库。

库存扣减的两种方案:

1)参团支付后扣减库存

这种方案会占用实际库存,未成团的那部分库存就无法出货,造成浪费。如A商品有100件,参加10人团,初开团20个。终100人参团成功,但是只有5个团成功拼团,所以发货50件,其他50人。

西瓜口袋APP系统开发(稳定高效)插图2

2)拼团成功后再减少库存

这种方案无法管控成团数量,库存用完之后,后续拼团成功的就会超卖,发生,影响用户体验。

可以改进的是,在拼团支付的时候,要判断当前是否有剩余库存(用总库存减去已成团数量),若判断没有剩余库存,则不允许参团或开团,也不允许支付。

如A商品100件,参加10人团,初开团30个。终200人参团成功,前10个团成功。拼团,发货100件,其余100人。

 

 

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