即拼七人拼团系统开发(现成案例)

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即拼七人拼团系统开发(现成案例)

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即拼七人拼团系统开发(现成案例)插图

  一、即拼系统开发模式流程:

1.shou
Ci进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级

2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)

3.出局及奖励:

a.队伍里面排满7个点位,顶上的点位出局,

b出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元,

c.如果二层人员都是自己直推的则第二层奖励也按150/点计算

4.复投:

a.出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元

b.按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收益

即拼七人拼团系统开发(现成案例)插图1

团队的组成完结之后,接下来一个团队的激励机制往往决定了团队的士气如何,好的激励机制可以提高团队凝聚力为目的,我们可以把奖励的方式把物质激励和精神激励结合起来,也可以把奖励和个人的绩效有效的结合起来,为每个人提供个人和成长的机会、工作的自主权、参与权,决策权,让每个人都有自己的角色,都有自己的成就感。

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