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  • 2025-12-26
  • 85
水元万相排队返利系统开发

面向健康饮水赛道的水元万相项目,以“消费即补贴、排队可返还”为核心,通过线上排队与线下水机接水的闭环,快速获取与留存用户……

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  • 2025-12-26
  • 74
小匠芯新零售系统开发

小匠芯定位于大健康赛道的私域新零售会员制平台,以“自用省钱、分享挣钱”为核心价值主张,围绕健康产品与服务构建会员体系、裂……

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  • 2025-12-24
  • 83
成义烧坊推四返一模式系统开发

“推四返一”属于“推N返一”类社交裂变玩法,核心是以“返利”激励用户完成指定拉新,常见形态包括:用户完成4个有效下单后返还首单……

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  • 2025-12-16
  • 143
消费增值积分单边上扬商城系统开发

面向存量竞争与用户资产化运营,消费增值积分单边上扬商城以“真实交易驱动 + 资金注入托底 + 积分价格单边上扬”为核心,通过可……

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  • 2025-12-16
  • 128
双迹美业模式商城系统开发

做美业数字化,核心是把“线上成交”和“线下服务”打通,形成“双迹”闭环:一条是用户的消费轨迹(浏览—下单—到店—复购),一条是……

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  • 2025-12-15
  • 147
大健康134裂变模式系统开发

“134裂变模式”在公开资料中并非标准化术语,行业讨论中常与“链动2+1/3+1”“推三返一”“279分红”等玩法混用,更多是对多层级分销……

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  • 2025-12-15
  • 129
279卖货裂变模式系统开发

在存量竞争与流量成本攀升的双重压力下,企业亟需以可复制、可管控的裂变机制激活私域与公域流量。279卖货裂变模式以“2人直推……

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  • 2025-12-15
  • 129
湖南顶俏模式系统开发

湖南顶俏以日化刚需为切入口,借助“消费即分销”的激励机制在下沉市场快速扩张,形成“消费者—核销网点—工厂店”的三层参与体系:……

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  • 2025-12-13
  • 130
433躺赚模式系统开发

“433”在商业语境中常见于两类范式:其一是农业领域的“企业+家庭农场”分工协作模式(如企业40%/农户30%/政府30%的投入与奖补、……

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  • 2025-12-13
  • 119
134裂变模式系统开发

“134裂变”通常指以“1个种子用户带动3个一级用户,每个一级用户再带动4个二级用户”的层级扩散模型,强调在有限层级内实现可控、……